Point Blank

    Point Blank é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game. Sua produtora é a Zepetto, uma desenvolvedora de jogos coreana.   

Interface e Jogabilidade

    Ao logar (entrar) no jogo pela primeira vez, o usuário deve criar seu Nick, que só pode ser alterado comprando um item na loja, ou chegando à patente Major 4, na qual o usuário ganha um item para alterar o Nick. O usuário começa o jogo com 40 mil de gold, 100 unidades de AK-47, SSG 69 e UMP45 Ext. O jogador poderá escolher entre diversas salas com outros jogadores e diferentes estilos de jogo.

As Moedas do jogo

A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de gold, a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhoram levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciará para que futuramente ele tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.

Além do gold , a moeda comum, existe no jogo o cash, uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o cash pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônicos através de transferência de dinheiro.

A loja, as armas, os itens e o inventário

    Com a exceção do kit inicial que todo novo jogador recebe e de eventos especiais que possam ocorrer, a loja é o único meio de se obter novos equipamentos e itens. Dentro dela são praticadas duas modalidades de venda. Os equipamentos para gold são vendidos em unidades de 100 e 500. As quantidades maiores oferecem melhores preços por unidade, no entanto o jogador pode não possuir todo o dinheiro necessário ou então não querer correr o risco de investir uma grande quantia de dinheiro em uma arma que talvez não jogue bem ou que não use. E na compra por cash o usuário faz uma espécie de assinatura da arma, podendo utilizá-la por um período de alguns poucos dias ou até por algumas semanas. Vale lembrar que cada arma é exclusiva a uma das modalidades, armas degold só podem ser compradas com gold e as armas de cash, as mais desejadas, apenas com cash.

    O Point Blank possui um arsenal típico de jogos de tiro de primeira pessoa e jogos de guerra, podendo o jogador adquirir várias modalidades de rifles de precisão, rifles de assalto, submetralhadoras, escopetas, pistolas, facas e granadas de fragmentação, fumaça, gás e incapacitação (flashbang). E para os que possuemcash também é possível comprar equipamentos de proteção ou até trocar de personagem alugando um personagem mercenário, com habilidades especiais, para atuar no lugar do seu personagem padrão.

    Não há um limite de espaço no inventário para equipamento e cada jogador pode portar, ao mesmo tempo, uma arma primária, uma pistola, duas granadas e uma faca. Mesmo com a partida em andamento, apertando a tecla "T", o jogador tem acesso a seu inventário e pode alterar seu equipamento. Lembrando que, ao trocar de arma ou item, uma unidade da mesma será normalmente consumida se utilizada na partida, e que só se recebe o novo equipamento no início de um novo round ou em um renascimento.

Patentes, Sistemas de Missão e Títulos

    Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP) e, com um número específico de experiência, o jogador é promovido a uma patente superior à atual, podendo adquirir permissões para comprar novas armas.

    Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas. Cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas e, quando acumulado um número especifico, é possível comprar títulos que dão um benefício e um malefício ao jogador (de acordo com o título escolhido). A maior patente (nível/level) é o Herói de Guerra, que necessita de mais ou menos 12.000.000 XP. Uma vez adquirida a XP necessária para ser Herói de Guerra também será necessario o usuário ser o TOP Rank do jogo, ou seja, só poderá haver um Herói de Guerra no jogo.

MODOS DE JOGO:

Death Match

Death Match é bastante conhecido na comunidade FPS. Neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kills antes de acabar o tempo. Os mapas Red Rock, Eastern Road, M-Station, Old Library, Porto Akaba, Burning Hall, D-Squad, Up-Town, Midnight Zone, Saint Mansion, Crack Down, Training Camp, DesertCamp, FaceRock, SupplyBase, Black Mamba, entre outros, estão disponíveis para este modo.

Destruição

    Destruição, como Death Match, é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo cada time possui um objetivo principal: plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmá-la.

Sabotagem

    Diferente do modo Destruição, o objetivo é causar danos a base inimiga, para causar danos em uma base inimiga basta atirar em sua direção. O time que derrotar a base adversária primeiro, ou causar mais danos na mesma até o fim da rodada, será o vencedor.

 

Modos Especiais (Sniper/Shotgun)

    Como no modo Death Match, o único objetivo é conseguir o maior numero de kills. Neste modo só é possível utilizar snipers ou shotguns.

Supressão

    Similar ao modo Destruição, este modo apresenta basicamente as mesmas características, entretando este modo não possui o objetivo de plantar a bomba. O objetivo aqui, é obter o maior número de kills para conseguir adquirir maior experiência.

Defesa

    O modo Defesa é similar ao modo Destruição, a diferença é que o principal objetivo não é plantar uma bomba ou desarmá-la, o objetivo do time vermelho é destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defendê-los, esta guerra se passa no mapa "Black Panther".

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